# 剑网3：把玩家十年的江湖，拍成纪录片

十周年玩家纪录片《侠游四方》

事件时间：2019-08-02 起

## 创意素材：原视频

《侠游四方》第一集，剑网3制作委员会出品。[前往 B 站观看](https://www.bilibili.com/video/BV16t411F7tc/)。

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## 活动背景

在《剑网3》十周年之际，制作委员会出品玩家纪录片《侠游四方》，于 2019 年 8 月 2 日起在 B 站连载。B站全集页面现列出 10 集；上线前的新浪报道曾预告八集，发布前后口径不同，以平台实际收录为准。 [来源](https://www.bilibili.com/bangumi/media/md28221924/)

## 创意内容

纪录片把镜头从游戏画面转向玩家本人。新浪报道介绍，团队筛选愿意参与拍摄的玩家，记录不同年龄、职业和所在地的人与游戏、与彼此的经历。影片将“江湖”呈现在玩家的现实生活与关系之中。 [来源](https://dj.sina.com.cn/article/hytcitm5660309.shtml)

## 传播拆解

系列连载为十周年提供持续更新的内容，而每集的具体人物故事提供独立观看和讨论入口。这是对内容结构的分析，作品中的经历不能代表全部玩家。

## 效果与边界

B站页面可查看平台展示的播放等数据，但数字会随时间变化；公开资料不足以将玩家留存、回流或品牌好感的变化归因于纪录片。


## 战术提炼

从真实玩家经历中寻找品牌长期积累的关系；先让人物和故事成立，再让游戏作为这些关系的真实背景出现。

适用边界：人物故事需要获得受访者同意，避免将个体经验泛化为所有玩家；播放量也不能证明玩家留存或回流。

## 来源

- [B站｜《侠游四方》第一集](https://www.bilibili.com/video/av61811856/)
- [B站｜纪录片全集](https://www.bilibili.com/bangumi/media/md28221924/)
- [新浪电竞｜纪录片连载介绍，2019-07-30](https://dj.sina.com.cn/article/hytcitm5660309.shtml)

整理：playbook 游戏营销战术手册。
