Louis Vuitton为召唤师奖杯制作的定制箱图片来源 · Riot Games 活动画面 / PRWeek
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让电竞冠军奖杯,也拥有一只高级定制旅行箱

LV × LoL:2019 全球总决赛合作
完整案例 · 约 2 分钟 · 更新于 2026.10.30
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以召唤师奖杯的定制箱进入电竞仪式,再用角色皮肤和实体服饰,把两种品牌的设计语言连接起来。

品牌 / BRAND
Riot Games / Louis Vuitton
产品 / PRODUCT
MOBA 端游《英雄联盟》。
事件时间 / WHEN
2019 年全球总决赛周期;12 月延伸胶囊系列
传播渠道 / CHANNELS
全球总决赛颁奖与开幕仪式、双方官方内容、游戏内皮肤、实体与线上零售。
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创意内容与案例资料

把“冠军值得如何被迎接”变成共同设计题:Louis Vuitton 为召唤师奖杯制作专属箱体,游戏角色与实物服饰再继续承接这套合作。

1. 找到双方都有理由进入的场景

Louis Vuitton 官方奖杯箱档案确认,其首个电竞奖杯箱在 2019 年巴黎英雄联盟全球总决赛亮相。旅行箱工艺与冠军奖杯的运输、保护和展示建立了关系,合作有一个真实的功能物件作为起点。官方奖杯箱档案

2. 让物件参与重要仪式

箱体既是制作成果,也是赛事开幕和奖杯展示的组成部分。整理判断: 它借用了赛事中已有的注意力高点,使“看见品牌”与“见证冠军仪式”发生在同一场景。物件的功能、造型与亮相时点共同构成传播内容。

3. 设计关系延伸到玩家能使用的外观

Riot 在 2020 年的官方后续公告中回顾,Qiyana 的至臻皮肤是 Louis Vuitton 女装艺术总监 Nicolas Ghesquière 首个为游戏设计的至臻外观。整理判断: 游戏内的设计给玩家一个可使用的对应物,使合作不只停留在赛事赞助层面。官方回顾

4. 虚拟角色与实体系列如何区分

同一公告确认,Qiyana 主题胶囊系列在 2019 年 12 月推出;2020 年的 Senna 皮肤与实体系列是后续批次。本文以 2019 年合作为核心,引用后续公告核对时间,避免把两轮发售混在一起。

5. 对跨界合作的启发

整理判断: 共享一个有真实用途的物件 → 在重要时刻展示 → 把设计延伸到角色 → 让不同消费群体找到各自入口。并不是所有联名都要覆盖这四层,但每一层都应能解释为什么需要这两个品牌共同完成。

传播效果与事实边界

资料能够确认定制箱、角色设计及系列发布。未取得可独立归因的皮肤销量或品牌新增消费者数据;赛事总体观众数也不能直接作为这次合作的效果。历史皮肤的取得方式及商店状态,不代表当前仍可按同一规则购买。

战术提炼 · 分析判断

这套做法可以怎样借鉴?

先找到双方真正有资格共同设计的物件,再让该物件进入高关注时刻;产品、仪式和衍生消费应共享清楚的设计语言。

适用条件与复用边界:奖杯箱是赛事物件,不是玩家购买皮肤的奖励;2019 年 Qiyana 与 2020 年 Senna 是不同批次,不合并成一次发售。

来源与进一步阅读

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基于公开资料的中文整理;分析判断与事实分开呈现。未披露的数据不作补写,观看与互动不等同于销量增量。历史活动及影片链接不代表目前仍可参与,部分外部来源可能需要相应网络环境。图片与品牌标识归原权利人所有。