永劫无间与李小龙联动外观宣传图图片来源 · 永劫无间官方联动物料
明星合作永劫无间 · 2021网络游戏 · 多人动作竞技

让李小龙的武术符号,变成玩家能亲手使用的武器

李小龙联动 / 咏武斗剑大会
完整案例 · 约 2 分钟 · 更新于 2026.10.30
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以李小龙的精神与形象连接游戏,再把双节棍、联动外观、签到奖励和免费试玩接成可参与的版本活动。

品牌 / BRAND
网易 24 Entertainment
产品 / PRODUCT
多人动作竞技《永劫无间》。
事件时间 / WHEN
2021-12-12 官宣;12 月 14 日起联动上线
传播渠道 / CHANNELS
年度发布会、联动 CG、游戏官网与官方视频账号、游戏版本更新及免费试玩。
阅读目录

创意内容与案例资料

联动影片负责让人看见“功夫”,新武器双节棍则让玩家进入游戏后,能够自己完成动作。

永劫无间营销案例资料

图片来源:永劫无间官方联动物料;为本案例相关宣传或活动资料。

1. 合作为什么匹配

永劫无间在 2021 年 12 月的咏武斗剑大会公布李小龙联动。官方把“我身无拘”的产品表达与李小龙的武学精神连接,并说明将相关武学要义融入双节棍制作。官方回顾

2. 影片提供一个值得观看的入口

官方发布联动 CG《身无拘心不朽》,以武术偶像的辨识度吸引关注。创意团队同时公开了影片的制作说明。本文把影片作为联动的一环,不将影片中的表演自动写成玩家在游戏里能逐一复现的动作。官方影片 · 制作说明

3. 游戏内有什么具体承接

12 月 14 日起,全新武器双节棍与系列联动外观上线;带李小龙签名的双节棍皮肤“精武”安排了签到赠送。这样,观看宣传的人有明确的产品内容可以继续了解,已有玩家也有版本内的行动目标。武器与奖励说明

4. 给尚未购买的人一个进入机会

同期官方安排 12 月 18—21 日免费试玩周末,并说明免费玩家与购买玩家分开匹配。整理判断: 对当时的买断制多人游戏,试玩让明星与武术内容带来的兴趣,有机会转成一次实际体验;匹配安排则回应已有玩家对体验的顾虑。

5. 能复制的是什么

整理判断: 合作对象的标志动作 → 游戏原有的动作能力 → 版本内的新内容 → 老玩家参与回报 → 新玩家体验入口。资源有限时,也可以先检验其中两环能否成立,再决定是否制作大体量影片。

传播效果与事实边界

官方可以确认联动、武器、奖励与试玩安排。没有取得这一联动单独带来的销量或留存增量,不能把同期所有版本数据都归因于李小龙合作。本文只拆解这一条联动,不将发布会上公布的其他 IP 合作混成同一个案例。

战术提炼 · 分析判断

这套做法可以怎样借鉴?

让合作对象最有辨识度的动作资产进入玩法;把观看之后的下一步安排为可用武器、可领回报或可进入的试玩。

适用条件与复用边界:历史合作是授权联动与创意致敬,不能写成李小龙本人实际出演;2021 年为买断制时期,不能直接套用后来免费游玩的商业模式。

来源与进一步阅读

沿着这个思路继续看

基于公开资料的中文整理;分析判断与事实分开呈现。未披露的数据不作补写,观看与互动不等同于销量增量。历史活动及影片链接不代表目前仍可参与,部分外部来源可能需要相应网络环境。图片与品牌标识归原权利人所有。